/*
 * StoryConfig.h
 *
 *  Created on: 2015-9-24
 *      Author: 10095427
 */

#ifndef STORYCONFIG_H_
#define STORYCONFIG_H_
#include "cocos2d.h"
USING_NS_CC;

typedef enum {
	StoryConfigTypeNone,
    StoryConfigType1,
    StoryConfigTypeMax,

} StoryConfigType;


class StoryConfig : public Ref{
public:
	StoryConfig();
	virtual ~StoryConfig();
	static StoryConfig* getInstance();
	virtual bool init();
	bool isStoryShowed(int type);
	void storyShowedSave(int type);
};

#endif /* STORYCONFIG_H_ */
